[Libros] Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
Aunque Google nos ha facilitado la vida a la hora de buscar información, no hay nada como un buen libro para aprender un tema o iniciarse en él. En este caso, la programación de videojuegos no es una excepción y todo game-developer que se precie debería tener los libros clásicos en sus estanterías.
Sin embargo, los libros en el idioma de Cervantes escasean, y cualquier libro en castellano es analizado con lupa. En este caso, os traigo un libro que se titula “Diseño de Videojuegos: Da forma a tus sueños” escrito por Daniel González.
En el no veremos mucho de programación, pero si de diseño: como hacer un documento de diseño, diseñar personajes, niveles, historias, puzles, HUDs, concept Arts, etc… conceptos que también son importantes a la hora de emprender un nuevo proyecto, ya que hay que tener claro lo que queremos hacer desde el principio.
El libro no tiene mala pinta, y su bajo precio (19€ + 5 Gastos de Envío) hace de este un libro bastante atractivo para todos aquellos que se están iniciando en el mundo de la programación de videojuegos o aquellos menos interesados en programar y más interesados en “imaginar” videojuegos.
Comprar libro desde la web oficial o desde la web de la editorial.
Título: Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
Autor: Daniel González
Año: 2011
Nº de páginas: 152
One Comment
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oye yo tengo este libro y aunque no lo he terminado de leer, la verdad es que es muy bueno. Ya estoy aplicando muchas cosas que en el se mencionan