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agosto 24, 2010 / 100xna

[Engine] Mercury Particle Engine


Mercury Particle Engine es un potente motor de partículas 2D para tus juegos hechos en XNA, ya sean para PC o para XBOX360. Explosiones, efectos climatológicos, efectos mágicos, vapor, humo, fuego…. todos esos efectos y todos los que puedas imaginar se pueden crear de forma fácil con el editor de partículas que Mercury incorpora.

Según la web del proyecto, Mercury es capaz de mover más de 130.000 partículas en un PC de gama media, así que no te preocupes por el rendimiento, ya que esta bastante bien optimizado.

Descarga e información: http://mpe.codeplex.com/

A continuación os dejo con un vídeo de los resultados que podéis obtener si usáis este engine:

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