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agosto 20, 2010 / 100xna

[Utilidad] Primitivas Básicas 2D


XNA facilita muchísimo la programación de videojuegos. proporciona librerías para cargar imágenes 2D, modelos 3D, sonidos, etc.…

Sin embargo, algo tan simple como dibujar primitivas 2D, tales como círculos, líneas, cuadrados, elipses… se convertía en algo más complejo de lo deseable.

Por ello me puse a buscar por internet como dibujar primitivas 2D y encontré en los foros de XNA la solución: una clase que facilita la creación de estos elementos.

image

Este es un ejemplo de lo que se puede hacer con esta clase: pintar círculos, cuadrados, elipses, líneas, modificar el color, el grosor, la posición, la rotación, etc.…. y todo ello de una forma rápida y sencilla. ¿Que más se puede pedir?

Descárgate el proyecto de ejemplo desde este enlace. Si solo te interesa la clase, descárgate el código fuente de la clase desde este otro enlace

Un saludo

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